正文 第807章 《精灵世界》(一更)

    春节假期过后日常工作也随之回归正轨。

    很多从家乡回到帝都的年轻人们带回了春节期间到货的矩阵眼镜不仅是在聚会上带着甚至有些人带到了自己的公司。

    在春节期间能够共享矩阵眼镜的只有同在家乡的亲戚朋友而现在这个范围则是扩展到了同事和工作地的好友之中。

    矩阵眼镜的热度仍旧是有增无减有越来越多的人在亲戚、朋友、同事、同学等人的轮番安利之下已经有些抵制不住诱惑想要自己买来玩一下了。

    这种全新的智能设备正在一步步地、潜移默化地改变着人们的生活以极快的速度扩张着。

    ……

    陈陌也已经准备好了新一年的研发计划第一款游戏就是针对矩阵眼镜的独占mr游戏。

    这是一款以陈陌前世经典游戏为蓝本、并加入了很多魔改内容的mr游戏:《精灵世界》英文名《pokemon world》。

    至于为什么要选择这款游戏呢?

    因为ar和mr游戏的精髓都在于:走出去也就是《pokemon go》里面所强调的“go”。

    与vr不同mr游戏更加注重的是“虚实结合”通过游戏把一整片地域给连接起来让玩家们在现实中也产生交集。

    虽然陈陌为矩阵眼镜推出了《三国杀》和《跳一跳》这种游戏但它们的主要目的是向玩家展示mr虚实结合的特点更多的是一种炫技。

    比如《三国杀》mr版《三国杀》相对于纸牌和pc游戏来说酷炫的画面是它最大的亮点。但是如果和vr游戏相比呢?

    假设现在出一款vr版《三国杀》完全可以比mr版的《三国杀》酷炫十倍毕竟游戏舱的性能在那摆着。

    mr版《三国杀》重在“面杀”如果是“网杀”的话那做mr真没不见得有什么优势。

    所以陈陌选择做《三国杀》也是希望玩家们都去面杀不要去跟网上的人匹配。《三国杀》支持2到8人自由组合、规则相对简单易上手的特点都可以说是非常适合mr游戏了。

    但是像象棋、围棋以及其他的棋牌类型虽说也可以做mr游戏但效果并不会像《三国杀》这么好。

    因为这种棋类大部分都是一对一战斗而且竞技性和专业性比《三国杀》要强得太多。如果四五个朋友一起玩那就没办法进同一局只能拆分开两两对战如果总人数是奇数的话多出来的那位同学就很尴尬了;而且玩家与玩家之间的水平差距过大也可能让游戏丧失乐趣。

    这时候反倒是网络版可以根据积分匹配对手更能保证玩家们的游戏体验。

    所以类似的棋牌游戏虽然也不错但很难做到“虚实结合”顶多就是用到现实中的一张桌子而已。大部分一对一对战的棋牌游戏都很难快速起到病毒性扩散的效果。

    所以陈陌才最终敲定了《精灵世界》。

    从题材上而言《精灵世界》并不会全面照搬《pokemon go》而是会加入更多的精灵/宠物种类。

    在陈陌前世《pokemon go》的成功是受益于很多年的ip积累从动漫再到一代又一代的主机游戏为这个系列积累了大量的玩家。所以在《pokemon go》上线之初很多情怀粉都感动得热泪盈眶。

    但是在平行世界中玩家们可没有这种情怀看到一只皮卡丘或者超梦也不会明白这玩意到底有多珍贵。

    做动漫来炒热ip倒也不是不行问题是那个时间太久了陈陌根本等不及。智能眼镜之间的竞争这么激烈出一套动漫就能立刻火遍全球吗?不是特别现实。

    更何况陈陌现在手里有不少ip没必要非执着于《pokemon go》里面的内容。

    至少现在可用于《精灵世界》的热门或曾经热门的ip就有好几个:

    《植物大战僵尸》、《阴阳师》、《暗黑破坏神》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《超级马里奥》、《黑暗之魂》这些游戏中全都有大量的可供使用的“精灵”素材比如豌豆射手宝宝、大菠萝宝宝、提莫宝宝、迷你堡垒、库巴宝宝、下水道薪王宝宝等等。

    更何况陈陌还有整个艾泽拉斯世界要知道《魔兽世界》也是有小宠物对战玩法的那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬过来。

    甚至连《flappybird》、《我的世界》、《绝地求生》这种游戏也可以出联动的精灵比如像素鸟、方块人宝宝史蒂夫、平底锅宝宝之类的。

    《美国末日》来一个循声者宝宝?画美不看。

    当然如果这些内容全部加起来那整个精灵库的数量估计要爆炸但还是那句话都有素材……

    除了《pokemon go》里面的精灵需要全部重做之外其他的素材全都是现成的改改就能用。而且也不需要第一个版本就把整个《精灵世界》的库存扩充到很大的程度后面一批一批地出新精灵就是了。

    ip不够那就拿更多的ip来凑再跟所有雷霆游戏平台上的游戏来个联动不愁没热度。

    而玩法方面的话仍旧是以《pokemon go》作为主要的玩法但也会加入一些其他的ar游戏比如《ingress》的内容。

    也就是说《精灵世界》的核心玩法是:精灵/宠物收集、精灵/宠物养成、精灵/宠物对战、道馆争夺等等。

    这也是《精灵世界》成为超爆款mr游戏的核心竞争力所在:大量顶级的ip堆砌与现实世界的充分互动最大限度覆盖所有使用智能眼镜的人群。

    甚至其他的游戏商想山寨《精灵世界》也很难因为根本没有那么多的ip。而且在玩法没有较大创新的情况下后出的游戏也不可能超越《精灵世界》的先发优势。

    ……

    创意大致定下来之后就是一些具体的细节。

    设计概念稿并不难写因为《精灵世界》的玩法已经非常成熟所需要纠结的问题主要在两个方面。

    第一是统一画风、考虑好战斗特效表现尽可能地给玩家提供最好的mr视觉效果。

    第二是做好如此数量众多的精灵互相之间的数值平衡和整个战斗系统。
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