正文 第325章 应对策略(五更)

    《英雄联盟》的各项特点都被拿出来做了反复的分析。

    比如操作模式、美术风格、核心玩法、盈利模式、推广手段等等无数的专业人士都在研究这款游戏能够爆火的内在和外在因素。

    也有一些设计师在思考能否搭上《英雄联盟》的顺风车做出一款与它类似甚至是有所超越的游戏?

    尤其是帝朝互娱和神幻游戏平台等公司他们正在与陈陌的雷霆游戏平台抢夺用户在这种关键的节骨眼上《英雄联盟》的出现实在是太致命了。

    本来这些渠道商们认为这会是一场持久战把新游戏的上线时间定在年后的五六月份甚至更晚但陈陌却突然先下手为强在年前推出《英雄联盟》并在过年期间钻了个空子通过大规模的推广手段直接就把这款游戏给推到了一个极高的热度上。

    这渠道商们都感到措手不及如果按照原定计划五六月份再推出竞品游戏?那也太晚了黄花菜都凉了。

    只是短短的十几天《英雄联盟》的热度就已经达到了这种程度谁能预言3、4个月后它会怎么样?

    说不定到时候都已经把整个pc端市场给吃干抹净了。

    而这些游戏公司所想出来的对策大致有以下几种。

    第一种方案加快竞品游戏的研发提早上线。

    但这个方案很快就被否决了因为《project:s》和《三界》都是大型游戏是vr端和pc端互通的工作量在那摆着现在的研发日程已经是在紧赶慢赶了不可能再提早上线。

    而且很多设计师在分析了《英雄联盟》的游戏模式之后对于这两款竞品游戏能否对《英雄联盟》产生足够的威胁持怀疑态度。

    因为这两款游戏还是老牌的射击和角色扮演类游戏市场上早就已经有了相对成熟的产品而《英雄联盟》则是一种全新的游戏模式哪种会更受欢迎简直是明摆着的事情。

    从来都只听说过新游戏类型取代旧游戏类型从没听说过旧游戏类型能够反杀。

    第二种方案研发与《英雄联盟》类似的游戏也就是跟风或者山寨。

    显然这是目前这些公司能够做出的最好应对策略除非他们能发掘出一种更好的游戏模式。但“发掘出更好的游戏模式”是他们一直在尝试的事情绝非一朝一夕能够完成的。

    所以跟风和山寨虽然显得很low却是目前的最佳选择。

    更何况跟风、山寨不见得会失败山寨游戏反超原版的例子有很多。

    而山寨的方案也有好几种可以是推出pc端与《英雄联盟》类似的游戏也可以是推出其他平台的类似游戏。

    vr端肯定是不能做的因为投入太大风险也太大。更何况《英雄联盟》能够俘获这么多的玩家靠的就是低配置、易上手和上帝视角的这些特点把它改成vr游戏就像把《魔兽争霸》这种rts改成vr一样不切实际。

    失去了上帝视角玩家将无法很好地掌控整个战场的状态玩家之间的相互配合与协作将变得极端困难再加上玩家群体缩水这种游戏的乐趣也就失去了大半。

    也有人提议可以做手机端的类似游戏这个看起来相对靠谱一些但是否要做还没有确定。

    主要是一款游戏换平台意味着玩家们的操作习惯也要随之发生变化到底要怎么避开一些“坑”还是要从长计议。

    比如在手机上玩《英雄联盟》应该如何释放非指向性技能?应该如何补兵?应该如何查看小地图?应该如何给队友发信号?在好几个英雄中应该如何确定玩家想要攻击哪个英雄?

    如果用手点屏幕补兵的话手机那么小一个屏幕如何确保玩家不会误触?而且就算不误触一局比赛玩家又要走位又要补兵至少点击屏幕几百次谁能受得了?

    这些在陈陌看来已经有明确解决方式的问题在其他设计师看来都是完全未知的就算要尝试着移植到手机平台也至少要有一个看起来过得去的解决方案才行。

    所以这个方案倒是可以考虑做只是时间要不可避免地延后了。

    讨论了很久最靠谱的方式还是先在pc端做出一款游戏遏制一下《英雄联盟》目前的火热状态就算不能完全抢占市场份额至少也能搭个顺风车也更容易理解这种游戏的内在特质。

    毕竟《英雄联盟》的各种算法、数据都在陈陌那里这些玩家数据对于游戏的推广、改善而言至关重要拿不到这些数据就很难真正摸清玩家的口味也不可能做出真正统治级的游戏来。

    帝朝互娱与神幻游戏平台相关工作人员紧急碰面了几次最终敲定了年后的策略。

    首先对于目前看起来完成度最高的cog帝朝互娱将敦促ga对这款游戏进行整改更加适应国内用户的习惯改善低留存率的问题。

    当然ga很有可能不理会对这一点帝朝互娱也无能为力毕竟他们只是代理商。

    其次帝朝互娱将研发一款全新的游戏《上古浩劫》以金杰光的体验报告为模版全面简化《英雄联盟》的游戏模式希望能够挖动《英雄联盟》的墙角。

    毕竟《英雄联盟》相对于cog简化了很多玩法而效果也是立竿见影。林朝旭也希望简化后的《上古浩劫》能够实现翻盘。

    当然帝朝互娱没那么多的资源为了全力研发新游戏《project:s》的研发计划就暂时搁置了这也意味着它成为最先被淘汰出局的游戏。

    因为这是一款fps游戏做pc和vr互通本来就很勉强目前看起来更是完全不具备竞争力所以只能先放一放了。

    此外禅意互娱的《三界》仍将继续研发。

    在林朝旭看来cog的玩法过于复杂在玩家们已经玩惯了《英雄联盟》之后很难再上手而ga那边又非常不配合已经不报太大希望。

    而《三界》是传统的mmorpg就算创新也无法改变太多面对《英雄联盟》这种全新游戏类型的冲击同样希望不大。

    这样看来反而是这款简化版的《上古浩劫》希望最大最有可能实现翻盘。
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