正文 第295章 电脑也有皮肤(三更)

    载入游戏。

    贾鹏他们这边是盖伦、剑圣、安妮、薇恩和露露。

    电脑则是熔岩巨兽、卡牌大师、剑圣、好运姐、索拉卡。

    电脑的英雄是从目前的英雄库里面随机选取的五个位置各随机一个。

    不过考虑到电脑的英雄如果打野的话还要做专门的打野ai也没什么必要所以陈陌也没做就让电脑默认212分路了。

    贾鹏看着载入游戏界面不可思议地揉了揉眼睛。

    “这、这特么!电脑怎么有皮肤啊?”

    对面的电脑有两个皮肤分别是剑圣易大师的【逍遥剑客】和熔岩巨兽墨菲特的【霸天巨兽】。

    逍遥剑客就不用说了贾鹏在进入游戏之前就已经眼馋了很久而这个熔岩巨兽(石头人)的霸天巨兽皮肤也让贾鹏看得心痒不已。

    从原画上来看这是一个巨大的机甲巨兽科技感十足压迫感也十足。

    贾鹏感慨道:“卧槽这个皮肤好帅啊!看来以后不能管熔岩巨兽叫丑b英雄了丑不丑看是得取决于它的召唤师有没有钱啊。”

    常秀雅的注意力则是全都在各种萌物上:“对面也没有提莫好失望……”

    每次的五个电脑中都会有两个英雄有皮肤当然出现什么英雄和皮肤都是随机的。其实这么做的意图也很简单就是把人机当成展示皮肤的一个途径让玩家们在打电脑的时候可以看到各种新奇的皮肤从而刺激他们的购物欲。

    至于为什么不是五个电脑都有皮肤……穷b玩家也是要面子的啊!

    进入游戏贾鹏按照推荐装备购买了打野刀和生命药水。

    之前在新手体验的时候贾鹏就已经进行过一些购买装备的操作了所以现在也比较轻车熟路。

    关于这个装备系统给贾鹏的感觉是它实在是太方便了。

    每个英雄都有默认的出装推荐分为五个模块分别是出门装、前期装备、中期装备、六神装1和六神装2。

    点击左侧的装备图标右边就会出现这件装备的整个合成流程能买的装备是正常状态不能买的装备置灰一目了然。

    也就是说即使玩家对整个装备系统一无所知也没关系反正照着推荐装备挨个点就行了。

    而且在右边的页签里面也有【所有物品】按照初始物品、工具、防御类、攻击类、法术类、移动类分得井井有条。

    在陈陌的前世官方的推荐装备很多都并不合适玩家们在不断地摸索中已经摸索出了更好的出装方案。所以陈陌对此做出了一些修改他的配装方案都是按照前世高端局和比赛中的配装方案来出的。

    至于那两套六神装则是根据不同的英雄特性来决定的供玩家自由选择。

    当然玩家也可以自由修改每个英雄的配装方案。

    买好了打野刀之后贾鹏操纵着剑圣快速出门来到蓝buff的位置。

    之前在教学中他已经了解过了所谓打野英雄就是所有的经济都来自于野区尽量不吃线上的兵。而打野的话可以蓝buff起手也可以红buff起手取决于玩家自己对于刷野路线的规划。

    贾鹏更喜欢蓝buff一些因为他觉得剑圣是个带蓝条的英雄这个回蓝的buff简直就像是《魔兽争霸》里的移动法力泉水一样想来应该非常实用才对。

    其他的英雄也纷纷来到线上。

    “全军出击!”

    伴随着一声系统提示双方的小兵开始从水晶枢纽的位置出现向敌方基地行进。

    在贾鹏看来这些小兵也挺丑的造型比较单一不像《魔兽争霸》那样丰富。

    但其实这些小兵的造型也是故意设计成这样的这样就不容易喧宾夺主分散玩家们的注意力。

    贾鹏的精神非常放松。

    这点和《魔兽争霸》不一样在进行对战模式的时候贾鹏感觉到自己的精神一直都是高度紧绷状态甚至天亮时的一声鸡叫都能让他产生紧张感。

    这不仅仅是游戏节奏的问题也是游戏的画风和氛围的问题。

    在《魔兽争霸》中各种音效是非常丰富的但这种丰富的音效也会让人时刻感觉到忙碌。

    农民们在勤劳地造房子造好了还会提示你。

    科技研发成功时会提示。

    造出新的小兵和英雄会提示。

    人口满了会提示。

    各种单位受到攻击时会报警。

    甚至操纵英雄移动时每点击一下地板他都要跟你说一句话如果你一直点个不停他就说个不停。

    可以说玩家时时刻刻都在接收着各种信息再加上《魔兽争霸》相对偏暗的写实画风、稍稍带有紧张感的背景音乐玩家们在沉浸到游戏中的同时不自觉地就会集中精神。

    当然这么做有好处就是让玩家更容易沉浸、更容易集中精神。

    但也有坏处这种紧张感会让玩家觉得疲劳。

    《英雄联盟》则是对这些问题作出了许多的调整。

    背景音乐悠扬、舒缓即使是激烈的团战爆发时也不会有什么激烈刺激的背景音乐出现如果不仔细留意的话甚至会忽略掉背景音乐的存在。

    同时不再有那些复杂的提示音效就连英雄的语音也不再那么频繁地出现。

    玩家在频繁操纵英雄移动的时候隔上好几秒钟英雄才会说一句话而且用于更换的语音内容非常多不会像《魔兽争霸》那样即时反馈、说个没完。

    再加上亮度和饱和度都很高的画面以及偏q版的美术风格玩家在进行游戏时的精神状态是相对放松的。

    (当然如果是关键团战或者比较重要的晋级赛玩家们自然就会紧张起来了不需要再用画面或者声音去刺激他们。)

    蓝buff刷新了巨大的苍蓝雕纹魔像出现在剑圣面前。

    贾鹏操纵剑圣使用阿尔法突袭开始刷蓝buff。

    之前贾鹏也简单看了一下剑圣易大师的技能看完了之后就总结出了一点虽然这个剑圣跟《魔兽争霸》里的剑圣在各方面比起来都弱爆了但有一点非常棒。

    没有“跳劈”这个技能。

    易大师的四个技能基本没有特别看脸的概率型技能这让贾鹏对他的好感度大大提升。
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