正文 第52章 卡牌游戏的灵魂

    在前世《植物大战僵尸》风靡全球仅仅9天销售额就突破百万美元打破了多项纪录。

    按照3美元一份来计算如果《植物大战僵尸》卖出150万套能赚450万美元将近2700万人民币。

    而《我叫mt》的月流水是多少呢?

    在13年国内手游市场仍处于发展期的时候就已经达到了5500万。

    两相对比《植物大战僵尸》依靠的是全球市场而《我叫mt》仅仅是依靠着国内市场。

    《植物大战僵尸》是靠销量盈利的单机游戏销量总会慢慢下滑。而《我叫mt》采用免费模式一直运营了三四年依旧活的好好的甚至还在不断地更新版本。

    《植物大战僵尸》的成功不可复制而《我叫mt》的模式完全可以量产。

    两相比较可见国产卡牌游戏的盈利能力之强。

    《我叫mt》把“国产卡牌”这一模式发扬光大为国内的游戏开发商找到了一条生财之道作为一代卡牌游戏标杆《我叫mt》被各种游戏反复抄袭直到三四年后还有类似的游戏出现。

    在《刀塔传奇》对卡牌玩法做出革命性的变更之前《我叫mt》作为名副其实的国民卡牌手游毫无疑问地长久霸占着畅销榜第一的位置。

    陈陌想用国产游戏的方式赚钱《我叫mt》就是第一步它的几个特点都非常符合陈陌目前的需要。

    第一是好做。《我叫mt》的美术资源大部分都集中在角色卡牌上不论是数值、关卡、玩法还是原画对现在的陈陌而言都没什么难度。

    它的玩法也不复杂规则也相对明确只要美术资源到位了真正开发的时间不会太长两三个月足够。

    第二是适度。《我叫mt》不像后来的那些国产游戏一样挑拨仇恨、刺激玩家疯狂冲钱相反这款游戏送符石送得很多基本上逢年过节就狂送对于免费玩家相对友好。

    而且游戏中也没有诸如国战、城战这种高强度的pvpgvg内容免费玩家遭受的挫折感相对较弱。

    陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度一上来就下猛药怕他们受不住到时候万一被骂的狗血喷头口碑雪崩那很有可能就玩脱了。

    从这一点上来说《我叫mt》算是比较好的过渡作品。

    第三是易于宣传。

    关于这一点陈陌是深思熟虑过的。

    卡牌游戏的核心是什么?

    不是玩法而是ip。

    所谓的ip就是intellectual property的缩写翻译成中文是知识产权。

    在国内游戏圈ip可是个大火的词许多游戏厂商为了一些大ip不惜壕掷千金许多游戏设计师张口闭口不离ip比吃饭喝水还频繁。

    为什么ip这么重要这么值钱?

    因为在卡牌游戏中ip决定着卡牌的价值。同样的卡牌游戏你的橙卡是关羽、张飞我的橙卡是鹰眼、索隆显然这两款游戏所能吸引的用户群是完全不一样的玩家们为了抽到橙卡所愿意付出的代价也是不一样的。

    三国基本上是最差的ip因为做三国游戏的人太多了大家太熟悉。

    而在前世像火影、海贼、fate、金庸作品这些都是一些比较大的ip只要拿到这些ip换一套美术资源分分钟就能赚钱。

    如果一款卡牌游戏没有ip就相当于没有了灵魂是的就是这么夸张。

    要做卡牌游戏必须要有ip。

    陈陌在决定做卡牌游戏之后也想过ip的问题应该怎么解决。

    他的第一反应是去买平行世界中的一些大ip但查了一下报价之后就放弃了。

    这个世界的版权保护意识和正版意识都比较强ip的价格也相应的水涨船高。

    在前世一些火热作品的ip能卖到七位数在平行世界这个钱只会更高。

    当然不可能所有的ip都这么贵像一些不算大火的小说、动漫ip可能几十万也能买到但这些作品的影响力太有限了陈陌看不上。

    ip这个东西是真正的一分钱一分货买一个不出名的ip等于没买。

    现在对陈陌而言便宜的ip看不上贵的ip买不起。当然就算他买得起他也不想去花这个冤枉钱。

    所以陈陌思前想后决定自己造ip而《我叫mt》是最适合自造ip的。

    当然陈陌也有其他的选择比如……

    去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?

    去重写一部《射雕英雄传》或者《天龙八部》?

    ……都不太靠谱。

    小说、动漫这种东西从刚出现到大火会有一个很漫长的过程。且不说陈陌现在的原画水平能不能驾驭《海贼王》和《火影忍者》就说按照一周一话的速度陈陌得画多久才能把这部作品提升到前世的热度?

    小说相对快一些但小说并不适合直接改编游戏一般是先影视、动漫再到游戏很少有跳过影视改编直接就出游戏的。

    因为小说的形象是虚幻的而游戏内的角色原画是很具体的从虚幻到具体一般要经过影视改编的验证和沉淀才能确保这个ip大火。

    挑来挑去《我叫mt》的动漫是最容易做出来的也是陈陌现在的最优选。

    在这个世界国内动漫行业发展得也还不错陈陌只要给出《我叫mt》的人设、原画、剧情、分镜让这些动漫制作公司照着做就行了品质不会比前世差。

    毕竟前世的《我叫mt》完全是几个动漫游戏爱好者打造出来的成本并不高。

    《我叫mt》非常火爆在爱奇艺上《我叫mt》第一集的播放量超过了3亿次堪称现象级的动漫作品成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回忆。

    所以这部作品完全可以打造成一个超级ip让陈陌的新游戏起飞。

    当然也有风险。

    最大的问题是前世《我叫mt》的火爆在一定程度上依托于《魔兽世界》的故事背景和庞大的用户群平行世界中是没有《魔兽世界》这款游戏的观众们看到《我叫mt》这部动漫很多的设定可能根本就不理解。

    比如mt是什么意思?mt个什么职业?为什么要有mt这个职业?这个职业有什么特点?为什么他是这个作品的主角?

    这些对于魔兽世界玩家而言都是根本不用解释的意会就够了可对于平行世界的观众来说他们能否理解隐藏在《我叫mt》背后的魔兽世界游戏文化?

    退一步说如果他们不理解那么影不影响这部动漫大火?
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