VIP卷 第一千八百七十八章 蒙特乌姆的作品

小说:东京绅士物语 作者:黑暗风
    rwby这部作品在另外一条世界线上面是一部3d动画讲述了在监控世界的四个女主角逐渐成长的故事主要以打斗为主动作戏很多。

    但可惜的是主创的蒙特乌姆意外身亡之后作品的继任者就开始越走越偏。

    结果到了后面一部“日式”味道的动画硬生生变成了一部“美剧”整个故事的节奏和剧情甚至人际关系也完全的发生了变化。

    可以说在对方去世之后整个作品就完全的走向了另外一个完全不同的方向甚至如果把故事的前后切开的话就会发现这完全成了两个不同的故事。

    动作完全渣化了甚至故事的设定都被吃了……

    森夏之前就曾经想要搞过rwby这部作品但是因为种种原因并没有把这个计划落到实处。

    但是现在……这倒是正好。

    既然有这个机会不如先做个短片。

    正片的内容暂且不提至少做个短片的暴力美学倒是很不错。

    以四个女主角为主题然后出四个短篇如果反响好的话趁着对魔之忍者做完之后顺势就能够开始制作了。

    ——等过两年之后3d技术会更加成熟到时候顺势而为就能够推出3d动画了。

    森夏也看想要看看如果蒙特乌姆做出来后续的内容会和另外一条世界线的“原著”有什么不同。

    总感觉会很有趣的样子。

    “既然是3d动画的短片我觉得我们应该有一些特别的东西。”森夏说道“我觉得用打斗来体现是最好的。既然如此的话我觉得在这方面最有发言权不在场的话似乎不太好商量。”

    要做就做好一点。

    当然剧情也是要考虑的正因为是短篇所以更需要有精悍的剧情。

    总不可能搞个高尔夫复仇记之类的剧本吧那画面再好也撑不住就算来一百个“游标卡尺杀鸟”的名场面都hold不住这样的画面啊。

    哦游标卡尺杀鸟是蒙特乌姆设计的名场面女主角ruby在队友的配合下用镰刀从悬崖下面往上一路干掉了敌人的画面是3d动画的绝对名场景。

    不过多时蒙特就来到了会场。

    “大家下午好。”

    在来到了东京这么些时间他的日语虽然还不算流畅但至少已经能够进行对话了。

    “蒙特桑的动作设计和创意的确有一套。”旁边的堀川监督点了点头“他的动作和分镜没有经过专业的训练但是他对于节奏和动作的把控非常的精妙。”

    在看到对方之后堀川也点了点头很明显是认同了森夏的选择。

    蒙特的技术在坐的众人都是有一定程度的了解的。

    从专业的角度来看对方的动作设计并不是“完美”的。但是蒙特拥有一种独特而灵动的思维能力他总是能够发挥出自己那无与伦比的想象力制造出炫酷的打斗场景。

    “你有没有兴趣加入?”

    森夏在介绍了一番子公司的目标之后就开始询问蒙特乌姆了。

    “没有问题!”

    蒙特乌姆眼前一亮。

    森夏之前就一直和他有提过单独制作的事情还问过他到底是想要做动画还是游戏。最后蒙特乌姆表示自己还是最喜欢动画。

    考虑到了这一点所以森夏觉得新公司成立的话把对方调过来似乎也是更好的选择。

    “既然要做短篇作品的话用来展示技术最好的就应该是战斗戏了。对于外界来说这也是子会社的一个很好的名片。”

    虽然是子公司但也要自己的拳头产品才行。

    “你之前和我说过的那个创意你和大家说说看。”

    蒙特乌姆在森夏的建议之下其实就已经有思考这部分应该怎么做了。

    但是在听到了森夏的话语之后对方并没有立刻开始而是掏出了随身携带的笔记本电脑。

    然后他才说道:“其实这段时间我已经有了一点想法我正准备等做好这部分之后去找您。”

    他一边说一边打开了一个视频。

    视频本身是半成品没有加入特效只有简单的模型和动作因为没有音乐的关系所以也没有声音。

    “咦?”

    但是看到画面上的那个女生的模型之后森夏忽然有一种既视感。

    这是一个穿着红色围巾带着巨大镰刀的少女。模型和制作应该都是用的a社发售的mmd制作工具来做的。

    这个角色倒是和森夏知道的rwby的女主角有些类似但是感觉上又有不同。不单纯是因为两个作品在世界和时间的远近导致的不同还有就是审美上的差异。

    至于人设和其他方面的设定恐怕则是因为两个世界线的蒙特经历不同锁引起的改变吧?哦制作软件的差异也是一个原因。

    并没有什么故事画面的一开始就是女孩儿和一群狼人相遇随后双方开始了战斗。

    少女挥舞着巨大的镰刀和敌人进行作战这样的动作让旁边的真下监督和堀川监督也眼前一亮。

    少女和巨大兵器不是没有。

    但是镰刀这种东西说白了就是农具但是在少女的手上这镰刀却成为了收割生命的物品。

    就仿佛死神用来收割生命的血腥武器这把镰刀不断的收割着狼人的生命狼人的四肢断裂成了一片一片的。

    虽然没有特效但是动作方面已经很流畅了。在这些专业人士的眼中他们已经脑补出了鲜血横飞的景色少女踩着音乐的节点轻松写意的收割着生命而小红帽这种元素的女孩儿去收割狼人的生命又体现出了另外一种特别的反差感因为在通常的童话之中狼才是加害者而小红帽则是受害人。

    不过大概可能因为是个人制作的关系所以画面之中很多地方给出的是近景这是一种非常省力的制作方案因为近景只需要女主角一个人的动作敌人的反馈和对镜头的运用都不需要考虑。

    但是别的不说单纯只是小红帽、狼人、镰刀这几个要素就已经很酷了。

    而且这种兵器、这种动作一般的动画人做不做得到另说很多人恐怕想都想不到——谁会把主角的武器设定为镰刀这玩意儿啊?

    看到大家的反应森夏心里有数了新公司的第一个作品是什么他已经想好了。
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