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019:剧情模式?(1 / 2)


杀戮持续了很久,那些鬼魂似乎惧怕了,他们不敢再靠近唐云,甚至见到他尖叫着逃跑,如同看到了恶魔。

噩梦

因人而异,不是吗

如果当鬼怪都敬畏,惧怕你,如果意志足够坚定。

那么噩梦与否,有何区别

阳光射入窗口。

唐云悠悠转醒,楞了很长一段时间,甩了甩脑袋彻底清醒过来。

副本里的一切太逼真,简直跟现实一模一样,他摊开手,恍惚中似再度回到副本,鲜血,尸体,杀戮

洗不干净了。

他甚至觉得手上黏糊糊的,让他不自觉想起副本里的屠戮之夜。

“杀人,总比被杀要好吧”

唐云用力搓了搓手,似乎这样做能让那种黏糊糊的感觉消失。

他再次调出了结算栏,昨天简直太疲惫了,他仅仅注意到成就的完成情况,确认以后就睡了过去。

成功击杀boss木青柔,获得属性点1

无伤通关完成,获得技能点1

六亲不认完成,获得技能点1

青石不存完成,获得技能点1

青石诡事副本已完美通关,奖励属性点1。

系统青石诡事剧情模式开启,按照正常流程通关副本,击杀boss魔化木青柔,可获得战利品木青柔的眷恋,打开后随机获得boss专属武技功法1。

唐云懵了一下,旋即反应了过来,自己虽然完美通关,实际上没有跟着流程进行,完全是取巧手段。

就跟玩游戏打副本,他用卡bug的方式通关一样。虽然系统也承认他完美通关了副本,但这样取巧过关会损失一些东西,比如打败魔化木青柔的奖励。

“狗系统挺不错的。”

唐云挠挠头,看来这个系统确实还行,竟然还有温馨提示。

不过,木青柔的专属武技功法,还是随机抽取,她身上有什么

唐云回忆着几次与木青柔的战斗,对方身法有些诡异,使得一手软剑,魔化木青柔会不会多技能

回过神,他打开系统正常流程的提示回到青石村,撞破赵光等人的阴谋,赵光将此事告诉木青柔,对方会派出精英李慧阻截唐云

在李慧缠住唐云的时候,赵光会带着祭品赶到祭坛,这时唐云杀死李慧继续前进,赵光正在把李彪炼成尸鬼。

接下来就是打boss,唐云跟赵光战斗,赵光到了一定伤势会开启第二阶段,也就是李彪变成尸鬼,他们会合力进攻唐云。

杀了他们后,木青柔会适时完成献祭,以全村人的性命为祭品,得到祭坛的回馈,助自己强行突破到十二品,也就是筋骨境。

俗称魔化

实力大进的她开始boss例行的宣言嘴炮,然后跟唐云打啊打,打啊打,最后发出不甘的咆哮,嗝屁

看完之后,唐云眨了眨眼。

正常的副本流程中,无须唐云亲自动手屠戮村民,这样极大的减轻了他的罪恶感。

如果玩家的代入感足够,面对木青柔杀死唐家人献祭,主角定然愤怒无比,杀了木青柔后恰巧算是发泄,不会对心理产生什么影响。

这是在很多领域都存在的手法先抑后扬。

网络小说里,可以称之为废柴逆袭。


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