关于罪恶值设定

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    牵牛浏览评论区,发现有几位友对牵牛的设定有些不认可。

    牵牛发一个单张,特意解释一下。

    首先:

    牵牛设定罪恶值的目的,是为了得到侠客点。

    而侠客点是本的金手指。

    关于罪恶值,牵牛设定的是,有武功、且做过坏事的恶人,才有罪恶值。

    没有武功,做过坏事的人没有罪恶值。

    这里要“郑重声明一下”,没有罪恶值,却做过坏事的人,他也是恶人,改变不了的!但是前提是杀他,得不到侠客点!

    牵牛设定罪恶值的根本,就是为了侠客点服务的。

    所以说,罪恶值=侠客点。

    读者甲说:“没有罪恶值就不是恶人吗?”

    作者答:没有罪恶值,也是恶人,只是没有侠客点。

    读者乙说:“不会武功的恶人没准做的恶事更大,这怎么算?每个恶人都有恶人值这才是正确的!”

    作者答:如果按这位友的想法,那每个杀人犯也会有罪恶值,那本就简单了,主角直接在绣春刀世界杀囚犯好了!还有士绅他们也做尽恶事,那主角杀完囚犯,就去杀士绅......杀杀杀,主角也不用先去其它世界了,先在绣春刀世界杀个几十年,获得几百万个侠客点再离开!!!

    将心比心,如果能简单得到罪恶值,谁愿去危险的世界冒险?

    所以牵牛设定罪恶值,总体上是限制升级过快,到后面写无可写!

    另外,感谢诸位友的提意见,写本来就是给大家看的,大家多提意见,多多益善,只要不骂人就好!哈哈

    其实,这几位友也不必太过纠结,因为从下一卷开始,就到武力值高一点的世界了,跟普通的人,就没啥交集了。
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